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游戲動(dòng)畫(huà)作為我國(guó)一個(gè)新興產(chǎn)業(yè),人才稀缺,也正是由于它自身的獨(dú)特性,一直備受各界人士關(guān)注。游戲動(dòng)畫(huà)的數(shù)字化優(yōu)勢(shì)很多,可以帶...
概念設(shè)計(jì)是一種逐漸精細(xì)化,具體化的設(shè)計(jì)方法。作為一種創(chuàng)造性思維能力的體現(xiàn),概念設(shè)計(jì)可以將設(shè)計(jì)者的復(fù)雜的感性和靈動(dòng)的思維以...
做CG這一行的,內(nèi)心或多或少都會(huì)有個(gè)夢(mèng)想--去騰訊、網(wǎng)易這種專(zhuān)業(yè)CG行業(yè)內(nèi)工作!但夢(mèng)想不能僅僅只是夢(mèng)想,捷徑還是要走的,...
UNREAL ENGINE-虛幻引擎5 在行業(yè)前沿和技能競(jìng)賽具有無(wú)限可能廣泛應(yīng)用于數(shù)字游戲、虛擬現(xiàn)實(shí)、電影動(dòng)畫(huà)、元宇宙...
學(xué)院特色 體系化課程、項(xiàng)目制教學(xué)、在職總監(jiān)授課、豐富教學(xué)資源、一對(duì)一貼身指導(dǎo)、靈活時(shí)間安排、豐富就業(yè)人脈、尊貴私人定制...
南京影視動(dòng)畫(huà)表演課程設(shè)置 動(dòng)畫(huà)師常用maya功與用法 第一章:動(dòng)畫(huà)師常用maya功能介紹 第二章:動(dòng)畫(huà)師經(jīng)常用到的...
本課程主要從ZBRUSH零基礎(chǔ)到ZBRUSH高級(jí)功能講解,從簡(jiǎn)單到復(fù)雜系統(tǒng)的講解ZBRUSH所有功能以及在項(xiàng)目中的應(yīng)用流...
游戲原畫(huà)是一種逐漸精細(xì)化,具體化的設(shè)計(jì)方法。作為一種創(chuàng)造性思維能力的體現(xiàn),游戲原畫(huà)概念設(shè)計(jì)可以將設(shè)計(jì)者的復(fù)雜的感性和靈動(dòng)...