課程簡介
3D游戲美術場景課程設置
Zbrush基礎操作
從基礎講解,讓學生熟練掌握筆刷、及其屬性。
場景高模材質練習
通過對材質的細致講解,充分理解材質充分理解不同材質及各材質的表達。
3Ds max建?;A
學習了maya多邊形鍵模后,我們學習在max中搭建場景的基礎造型,使學生熟練掌握max建模操作及技巧。
場景建模技巧
學習統(tǒng)計場景工作量,共用、重疊UV、四方連續(xù)等制作技巧。
3Ds max烘焙貼圖
在max中烘焙法線貼圖、AO貼圖、和ID圖。為之后的繪制貼圖做充分的準備工作。
Subsance painter繪制貼圖
不同風格的次時代場景中,幾種主要材質的繪制演示和講解。
Toolbag展示
將所做場景在八猴中展示,設置燈光燈光霧、攝像機角度、渲染設置等。
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更新時間:2023-08-11