課程簡介
USACO
競賽簡介:
USACO(美國信息學奧林匹克競賽)初次舉辦于1992年,其官網(wǎng)是美國一個在線題庫,更是美國中學生的官方競賽網(wǎng)站,開設目的是為每年夏季舉辦的國際信息學奧林匹克競賽(IOI)選拔美國隊隊員。 2016-2017賽季中,總計有2003名參賽選手入圍公開賽。其中,中國籍參賽選手共計132人(僅次于美國926人),成為參加USACO公開賽的第二大國。USACO不僅僅是一項可以讓申請者迅速提高學術背景的比賽,編程本身作為一門使用技能也會讓學理工科的學生受益終生,即便是商科文科的同學,編程訓練本身帶來的思維優(yōu)勢也可以極大的促進學習。
USACO含金量:
隨著STEM教育的理念,及編程低齡化,普及化的發(fā)展,USACO的參賽人數(shù)和熱度越來越高。因為編程的門檻相比數(shù)理化學習較高,USACO難度和含金量實際會略高于同類型的USAMO(美國數(shù)學奧賽),USNCO(美國化學奧賽)等等學科奧賽。
此外,因為大量的學生參加熱門的USAMO, USNCO等競賽,所以USACO相對來說并不是過分紅海,在中國的高中生中普及度并不高,換言之,參賽選手少了,獲得榮譽的人少了,含金量自然更高。
對于美本申請工程學科的高中生,USACO能夠獲得金或者白金級別的獎項,是提高競爭力的大殺器。
適合對象:
國內高一高二在讀學生,高三學生也可以參加12月的第 一場比賽,如果實力突出,可以在12月中,RD常規(guī)申請前獲得白金級獎項,不啻為申請前最后一波強勢的背景提升機會。
USACO比賽規(guī)則:
USACO每場比賽4-5個小時??梢栽诒荣愐?guī)定時間開始后登陸USACO賬號,從在線打開試題后開始計時。選手需要在時間結束前通過網(wǎng)絡將寫好的程序提交。程序提交后官網(wǎng)會給出用test case檢測程序的結果,并根據(jù)結果給出這一題的得分。可以使用C++,Java,Python,Pascal,和C中的任意一種編程。比賽對于程序的大小,運行需要的內存以及運行的時間都有一些具體規(guī)定。每次比賽,實力強的選手可以連續(xù)升級。在比賽窗口開放的三天時間內,選手可以選擇任意時間開始比賽。開始比賽4小時內,如果拿到了高分(接近滿分或滿分),系統(tǒng)會提示直接晉級,可以在這三天內繼續(xù)挑戰(zhàn)下一級,只要實力足夠,一場考試可以升到滿級白金級。沒能拿到滿分的選手需要等到三天的賽程結束后,等待晉級分數(shù)線,才能決定是否晉級,如果成功晉級,可以在一個月后的第二場繼續(xù)參賽晉級。
競賽時間(2021-2022比賽時間待更新):
第 一 場:2020年12月18日到2020年12月21日
第 二 場:2021年1月22日到2021年1月25日
第 三 場:2021年2月26日到2021年3月2日
美國公開賽:2021年4月2日到2021年4月5日
USACO競賽等級:
青銅
參賽資格:一進入USACO注冊賬號即為銅級。
難度等級:銅級考試只要基本編程常識,會至少一種編程語言。銅級的編程限制時間還是夠用的,大部分初次參賽的選手都能在第 一次考試中晉級白銀級。
白銀
參賽資格:通過青銅級比賽的選手。
難度等級:需要基本的問題解決能力和簡單算法(例如:貪心算法,遞歸搜索等),還需了解基礎數(shù)據(jù)結構。從白銀級開始,選手需要尋找更好的算法才能使程序在規(guī)定時間內跑完。
黃金
參賽資格:通過白銀級比賽的選手。
難度等級:需要有一定的算法基礎,理解一些抽象的方法(例:最短路徑,動態(tài)規(guī)劃),并且對數(shù)據(jù)結構有比較深的了解。
白金
參賽資格:通過黃金級比賽的選手。
難度等級:需要有很高的編程基礎,對算法有深入的了解。部分比賽問題最后的優(yōu)化方案,可能不只一個,得出的答案也不只一個。
開設班級
班級 | 開班時間 | 上課地點 | 學費 | 試聽/報名 |
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