課程簡(jiǎn)介
達(dá)內(nèi)U3D課程設(shè)計(jì)思路以實(shí)用為核心,以游戲腳本編程為重點(diǎn)方向,以真實(shí)功能為進(jìn)步階梯。以高端技術(shù)為競(jìng)爭(zhēng)力,以項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)為學(xué)習(xí)目標(biāo)。課程共分為四個(gè)階段,每個(gè)階段都強(qiáng)調(diào)技術(shù)的實(shí)用性,每個(gè)階段都有豐富的項(xiàng)目,總體由淺入深,循序漸進(jìn)。
適合學(xué)員:技術(shù)進(jìn)階、應(yīng)屆畢業(yè)生、在職轉(zhuǎn)行
授課時(shí)間:
隨時(shí)學(xué):學(xué)習(xí)時(shí)間靈活,學(xué)習(xí)更便捷。
直播學(xué):每周 5 次直播課、每次 3 小時(shí),學(xué)習(xí)內(nèi)容學(xué)期內(nèi)可反復(fù)學(xué)。
隨時(shí)問:可隨時(shí)與直播講師互動(dòng)交流,及時(shí)解決學(xué)習(xí)問題。
課程特色:
1. 內(nèi)容深:包含業(yè)界更實(shí)用技術(shù),為培養(yǎng)資深VR/AR開發(fā)工程師而設(shè)計(jì)。
2. 實(shí)戰(zhàn)強(qiáng):課程以實(shí)戰(zhàn)為主,項(xiàng)目貫穿教學(xué),積累項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。
3. 教學(xué)精:課程由淺入深,循序漸進(jìn),從原理入手,技術(shù)扎實(shí)。
4. 師資牛:業(yè)界精英授課,傳授的不僅是技術(shù),更多的是經(jīng)驗(yàn)的傳承。
5. 進(jìn)步快:不僅學(xué)Unity技術(shù),還學(xué)公司開發(fā)流程,行業(yè)經(jīng)驗(yàn),進(jìn)公司能夠快速上手。
6. 就業(yè)優(yōu):優(yōu)化就業(yè)服務(wù),加上達(dá)內(nèi)在IT界良好口碑,企業(yè)爭(zhēng)相搶聘達(dá)內(nèi)學(xué)員。
7. 免費(fèi)重修
8. 7天免費(fèi)試學(xué)
9. 簽署就業(yè),符合條件可退還學(xué)費(fèi)
課程詳情:
第 一階段:培養(yǎng)邏輯思維
C# 編程基礎(chǔ)
Unity 基礎(chǔ)
場(chǎng)景搭建
UnityAPI
3D 數(shù)學(xué)
VR- 虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目
第二階段:強(qiáng)化 Unity 開發(fā)
Unity 高級(jí)組件
UGUI、NGUI
跨平臺(tái)開發(fā)
AR 項(xiàng)目開發(fā)
VR 項(xiàng)目開發(fā)
2D 項(xiàng)目開發(fā)
第三階段:突出架構(gòu)設(shè)計(jì)
技能系統(tǒng)架構(gòu)
人工智能系統(tǒng)架構(gòu)
PCVR 項(xiàng)目開發(fā)
資源管理系統(tǒng)架構(gòu)
工具類庫架構(gòu)
設(shè)計(jì)模式精講
第四階段:完整項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)
數(shù)據(jù)處理
資源熱更新
資源優(yōu)化
行業(yè)知識(shí)
UI 系統(tǒng)架構(gòu)
行為樹