課程簡介
近幾年, 虛幻引擎工程師缺口幾十萬, 一線城市對于高級技術(shù)人才需求狂熱。虛幻引擎工程師工作3~5年后, 人均年薪可達(dá)到30萬元。學(xué)成后可就職于游戲、廣告、影視、數(shù)字化模型、VR/AR/MR等產(chǎn)業(yè), 選擇性多。
火星時代虛幻引擎四大優(yōu)勢
1.C++為主授課
市面上使用虛幻引擎的公司,絕大數(shù)需要C++應(yīng)用技術(shù)。工作3-5年后,你可橫向技能擴展,做到學(xué)一敵百。
2.案例式教學(xué)由淺入深
就算你是零基礎(chǔ)也學(xué)的會,所有課程均從實際出發(fā),以案例帶動知識,讓你輕松上手。
3.課程迭代更新緊跟行業(yè)趨勢
課程新增Slate引擎編輯器擴展、引擎插件編寫、VR/AR技術(shù)解決方案等內(nèi)容,這些技能將大幅 增加你的就業(yè)競爭力。
4.細(xì)致講解游戲開發(fā)中的核心系統(tǒng)
在火星你將學(xué)習(xí)虛幻引擎框架分析、角色系統(tǒng)設(shè)計、動畫系統(tǒng)、關(guān)卡系統(tǒng)、藍(lán)圖系統(tǒng)等。讓你所學(xué)及所用。
課程內(nèi)容
第一階段:虛幻引擎綜合運用
本階段主要學(xué)習(xí)虛幻引擎各個模塊和相關(guān)軟件,包括Photoshop、3D Max,以及虛幻引擎規(guī)范、燈光、材質(zhì)、音頻、定序器、UI、藍(lán)圖、AR等方面的知識,熟練掌握虛幻引擎美術(shù)方向相關(guān)知識。
第二階段:虛幻引擎藍(lán)圖實踐
本階段主要深入學(xué)習(xí)虛幻引擎藍(lán)圖系統(tǒng),熟練掌握藍(lán)圖函數(shù)、宏、事件、結(jié)構(gòu)體、枚舉、容器、邏輯運算符等技能,既可以實現(xiàn)不用程序開發(fā)項目,又可以用藍(lán)圖輔助程序開發(fā),降低學(xué)習(xí)程序和開發(fā)項目的難度。
第三階段:C++課程
本階段主要學(xué)習(xí)C++編程語言,從計算機的工作原理,到指令執(zhí)行與內(nèi)存分配,再到原子/結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)類型、面向?qū)ο缶幊?、高級語言特性、算法數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)等,課程案例由淺入深,讓零基礎(chǔ)也能輕松上手。
第四階段:虛幻引擎C++
本階段主要學(xué)習(xí)虛幻引擎C++,包括引擎框架關(guān)系、碰撞系統(tǒng)、Paper2D系統(tǒng)、數(shù)據(jù)資產(chǎn)管理、智能指針、數(shù)據(jù)容器、代理等,將C++與虛幻引擎框架結(jié)合使用,獨立完成C++產(chǎn)品開發(fā)。
第五階段:虛幻引擎功能模塊
本階段主要學(xué)習(xí)虛幻引擎功能模塊,包括角色系統(tǒng)、動畫系統(tǒng)、UMG系統(tǒng)、網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)、音頻系統(tǒng)、AI行為樹系統(tǒng)、編輯器拓展等,通過本階段的學(xué)習(xí),可以幫助我們更輕松的進行更多的產(chǎn)品場景設(shè)計。
第六階段:項目實訓(xùn)
本階段會進行項目分組,由老師帶領(lǐng),遵循企業(yè)生產(chǎn)標(biāo)準(zhǔn)進行項目實訓(xùn)。項目生產(chǎn)中,針對程序類崗位進行簡歷輔導(dǎo)、模擬面試、面試題解,引導(dǎo)學(xué)員明確就業(yè)意向,指導(dǎo)合理職業(yè)規(guī)劃,提升面試技巧,豐富項目經(jīng)驗。