課程簡介
5大必殺技 榮登薪資王者
- 0 基礎學習,從入門到實戰(zhàn)
- AI原創(chuàng)技能,全流程培養(yǎng)
- 多風格原畫設計,滿足多崗位需求
- 3D輔助技能,打造復合型5D人才
- 游戲+影視+插畫,多行業(yè)培養(yǎng)
原畫概念設計大師班課程介紹
第一階段:繪畫概念設計課
學習商業(yè)插畫/影視/游戲美宣立繪及宣傳圖,Photoshop軟件的繪畫技巧,結(jié)合MidJourney,Stable Diffution進行AI輔助繪畫等內(nèi)容。
第二階段:場景概念設計課
學習游戲/影視場景中的單體功能性建筑,影視概念氣氛圖,游戲世界觀表現(xiàn)及主城規(guī)劃圖,Stable Diffution模型煉制的方法,Blender模型的制作技巧等內(nèi)容。
第三階段:角色概念設計課
學習游戲/影視項目中的角色設計,二次元、歐美卡通、寫實厚涂等多種畫風,角色、NPC、怪物飛寵、終極boss、科幻機甲等角色設計,AI軟件的進階技巧等內(nèi)容。
第四階段:UI與引擎交互&畢業(yè)設計課
學習游戲UI圖標/界面交互功能設計,虛幻引擎中的藍圖系統(tǒng)交互式分析與編輯,指導包裝簡歷作品與測試題,就業(yè)面試技巧等內(nèi)容。
更新時間:2024-04-13