課程簡介
第一階段:原畫預科
Photoshop軟件基礎
1. 軟件預設、界面布置
2. 數(shù)位筆設置、筆刷、運筆方法
結構素描與線的搭建
1. 型的觀察
2. 關系的概括
基本練習方法
1. 練習目的
2. Sketch
第二階段:原畫基礎
審美與提煉
1. 審美對象的因素
2. 市場風格與游戲美術
素描與面的搭建
1. 關系表達的層級意識
2. 體塊切分與手法
3. 黑白關系判斷與表現(xiàn)規(guī)律
藝用人體基礎應用
1. 肌肉與骨骼分布
2. 運動規(guī)律
第三階段:原畫進階
設計與工作流程
1. ref 收集與分類
2. 角色設計流程與工作內(nèi)容
圖形意識與平面構成
1. 剪影的圖形與組合
2. 圖形節(jié)奏與對比
3. 角色身甲切分
角色設計節(jié)奏
1. 設計的層級意識
2. 設計對比
第四階段:高階原畫創(chuàng)意
設計性色彩應用
1. 黑白MASK配比
2. 配色規(guī)律
3. 基本光色原理與應用
流行元素
1. 朋克、近科幻、古風仙俠、歐美卡通魔幻
材質(zhì)設計
1. 材質(zhì)變量、金屬、布料
第五階段:真實項目實訓
項目實訓
1. 由一線制作人員帶領學員制作第一線熱門項目,一對一帶教
2. 有機會實際參與各大公司的游戲制作項目,學完即有真實項目經(jīng)驗
課程目標:達到就業(yè)需求并成功就業(yè)
開課時間:隨到所學
使用教材:Photoshop、Sai
班制:小班
課時:半年
班型:周末班、網(wǎng)絡班、全日制班
開課地點(總部或包含分校):上海、武漢、青島、西安、廈門
課程內(nèi)容(課程相對應的具體授課內(nèi)容):Photoshop軟件基礎、結構素描與線的搭建、基本練習方法、審美與提煉、素描與面的搭建、藝用人體基礎應用、設計與工作流程、圖形意識與平面構成、角色設計節(jié)奏、設計性色彩應用、流行元素、材質(zhì)設計、項目實訓。
課程優(yōu)勢:
- 真實項目實訓,畢業(yè)就有實際項目經(jīng)驗
- 入學即簽訂就業(yè)保障協(xié)議,學不會或不能就業(yè)全額退款
- 資深游戲制作教師團隊,老師均有3A游戲制作背景
- 課程階段考核不合格可延至下一班,成績優(yōu)秀亦可提前畢業(yè)