課程簡介

主修軟件:3Dmax vray ps
適合人群:年滿16周歲,熱愛室內外設計,有志于將其作為終生職業(yè)的創(chuàng)意型有志青年。
就職方向:可就職于建筑設計,室內外設計,房產開發(fā),會展設計,景觀設計,廣告設計等公司。
課程介紹
A 基礎素描
● 素描概述、單個圓類幾何、單個方類幾何:
學生通過練習兩點間的連線,橫豎斜方向的長直線,圓、三角,橢圓等基本形狀,認識到直線的重要性,
掌握線條造型的基本方法
掌握圓類形體透視,橫線、豎線、斜線的反復練習能夠畫好圓形、橢圓、圓錐、圓柱、圓錐圓柱貫穿體
● 形體形狀畫法、單個幾何體的結構素描臨摹與寫生:
學生在臨摹過程中能夠準確畫出方類幾何形體,理解各個塊面的轉折關系,并在繪畫過程中體會構圖和透視的重要性
通過反復練習排線,體會線條的魅力,于虛實、輕重之間加深對幾何形體結構的理解
區(qū)分圓類和方類結構素描的繪畫方法,掌握三大面五大調子明暗關系的表現(xiàn),進而描繪出幾何體的體積感、空間感
● 幾何形體結構素描、明暗素描組合臨摹與寫生:
學生在繪畫過程中要注意組合幾何體的繪畫方法,整體觀察與局部塑造相結合,加深明暗交界線,
將幾何形體的結構、光源、背景等元素結合起來,通過對畫面黑、白、灰層次的處理,表現(xiàn)出幾何體的體積、空間和質感
通過寫生,學生加深對幾何形體結構的認識,體會光線對組合的影響,學會觀察組合中的黑白灰關系
以及前后虛實空間關系,掌握幾何形體的明暗塑造方法
● 單個靜物結構素描:
學生通過之前幾何形體結構的學習,在繪畫過程中能夠總結歸納靜物形體結構并熟練畫出物體
準確的把握靜物繪畫中明暗的關系
進一步的提升繪畫中的技能和繪畫中的要點,準確的通過繪畫表現(xiàn)出單個靜物
● 靜物及組合明暗素描:
學生可熟練起形、構圖、鋪黑白灰大色調
準確抓住明暗交界線,運用線條表現(xiàn)出靜物的體積感、空間感、質感
學生謹記排線沿結構走的方法,練好排線,準確塑造單體靜物的體積感和質感;并總結塑造規(guī)律,掌握不同質感的塑造方法
● 簡單靜物組合明暗素描臨摹、寫生:
通過臨摹原稿中簡單的靜物組合,使學生意識到好的靜物素描應該具備的特征,并將精彩的處理手法吸收轉化為自己的
東西,準確處理畫面的黑白灰關系,虛實前后關系,主次關系
通過寫生,學生明確塑造對象的光線來源,明暗交界線、投影的位置,加深對靜物形體結構的認識,體會光線對靜物組合的影響
學會觀察組合中的黑白灰關系以及前后虛實空間關系,掌握靜物形體的明暗塑造方法
● 復雜靜物組合明暗素描臨摹:
多個靜物組合的明暗素描難度相對較大,學生可靈活歸納概括
通過之前單個靜物素描的基礎,準確表現(xiàn)多個靜物的形狀、處理好邊緣線的虛實節(jié)奏關系
準確處理整體與局部的關系
● 復雜靜物組合明暗素描寫生(五個以上靜物):
通過寫生,學生明確塑造對象的光線來源,明暗交界線、投影的位置,加深對靜物形體結構的認識
體會光線對靜物組合的影響,學會觀察組合中的黑白灰關系以及前后虛實空間關系
掌握靜物形體的明暗塑造方法
B 室內手繪效果圖
●理解線條、透視原理、一點透視、兩點透視:
理解透視原理,學員通過線條的練習掌握線條的形狀、體積質感、眼睛變化
通過透視的學習掌握透視圖的畫法視點、站點的選取
能夠獨立繪制透視圖
● 單體畫法、室內各種配飾的畫法:
掌握單體的畫法,通過單體的繪制了解不同風格的配飾
掌握物體和形狀、風格及線條在單體中的應用
如何通過線條表達如何排線、光影的處理形狀的變化,能夠快速的繪制各風格的物體
● 室內各種配飾組合畫法:
學員通過組合的練習、了解組合之間的透視關系比例
通過組合的練習繪制小型空間 能夠完成小場景的繪制,并獨立繪制小型空間
● 空間繪制家裝(尺規(guī)制圖、徒手表達):
通過透視、線條單體及組合的理解,能夠獨立繪制出完整的家裝手繪效果圖
獨立繪制出完整的家裝空間效果圖,同時夠徒手表現(xiàn)通過二維的平面轉換三維空間
● 手繪中色彩的運用、了解色彩搭配原理、色彩的透視原理:
通過課程了解色彩原理、冷暖搭配方法、熟練掌握彩鉛
馬克筆的技法啟用,并能夠繪制整體空間的色彩新效果圖
通過對馬克筆、彩鉛的技法學習能夠結合使用繪制效果圖
● 色彩及園林的講解、室外建筑的繪制:
了解園林中配景的畫法
通過課程了解能夠畫出人物,植物,車等園林中單體的繪制
能夠組合成大型的景觀場景繪制,并著色處理。繪制整副景觀手繪的效果圖
● 寫生講解 ,考試復習題的講解:
通過復習課程加深學員對手繪的理解,并了解手繪在工作中的應用能夠獨立完成
獨立繪制各種空間效果圖,并順利完成室內設計中級考試
C 3D效果圖設計
● 3DS Max 建模技能、Max與Auto CAD的接口,基礎指令的學習與應用:
了解軟件界面,熟練使用快捷鍵,根據(jù)案例學會制作鉆石和圓臺布模型
理解兩種“擠出”的不同,注意避免課堂中所講述的常見操作錯誤習慣
練習課堂中案例,導入并建模,注意編輯中分離的方法和制作中的技巧
● 3DS Max 建模綜合模型:
學生通過學習掌握在建模過程中所需的基礎應用
通過不同的實際案例如家具、地毯等物品掌握綜合建模的技能
學會處理不同案例,學習不同風格中建模的實際應用技巧
● 3DS Max 精修材質與應用:
獨立完成各類型建模,通過練習頂角線的作法,處理和強化燈帶在設計中的作法熟悉光度學燈光
熟練應用FFD修改器,把效果圖建模過程中的應用細節(jié)與質感、色彩能夠處理的更加細膩人性化
● 效果圖的后期處理與軟件應用:
完成整獨立設計案例的的建模,包括燈光,材質及渲染任務,質感設計,注意冷暖燈色的變化帶來的視覺
感受,并且配合PS軟件輔助案例達成終效果
輸出渲染的圖像,并在PS中完成全部調整讓效果圖終更加的出彩
● VRay渲染基礎應用:
了解VRay渲染基礎,深入學習VRay全局光GI技術掌握豐富多元的搭配方式
規(guī)范系統(tǒng)的了解一套完善專業(yè)的VRay室內渲染流程,通過制作案例把握VRay的渲染使用方
法以及制作過程中所需要的注意重點,避免后續(xù)的問題
● VRay渲染中的各類材質表現(xiàn):
通過學習對各種材質有深入的了解,提升渲染的綜合技巧
加深基礎知識要點,在渲染后期制作中避免細節(jié)出現(xiàn)問題從而提升整體效果、觀賞和身臨其境的體驗感
● VRay渲染中的光與影的表現(xiàn):
學習Vray效果中重要的光影表現(xiàn),通過對不同光的了解和特性制作出室內、室外、家
裝工裝等不同類型的實際案例展示
不同光線下觀賞者的體驗感觸,Vray渲染帶來的真實空間感
● 效果圖中渲染的綜合合成:
結合3D效果圖,PS后期效果提升以及VRay渲染展示全新的多元化效果
通過整體設計渲染完成設計,讓觸覺和感知進一步的成為室內效果的全新感受,身臨其境體會完 美設計。
D 畢業(yè)作品設計
根據(jù)自身特點,結合項目老師要求制作畢業(yè)作品。
新課教育合作學校
