課程簡介
動畫師-創(chuàng)作性職業(yè),入行門檻不高,只要你了解相關的動畫制作軟件,具有豐富的創(chuàng)意和想象力,零基礎也能學!該課程以原創(chuàng)項目帶動教學為前提,商業(yè)實踐為背景,讓學員在動畫舞臺上充分展示出自己的能力,其原創(chuàng)作品在CG行業(yè)大賽中屢獲大獎,多次在 北京電視臺、東南衛(wèi)視以及各大媒體播出,獲得廣大觀眾的好評。
班制:小班(20-40人)
上課方式:線下面授、線上直播/錄播
班型:就業(yè)班、短期班、周末班
課程內(nèi)容
模型 學習三維軟件的操作及對造型、結(jié)構(gòu)、比例、透視等理論知識在三維模型中的應用;對非生物模型、生物模型的建造要求和特點進行逐一的講解,讓學員掌握模型建造的規(guī)律和行業(yè)標準;綜合運用Maya、ZB、Marvelous Designer、Photoshop等, 實現(xiàn)不同級別的CG資產(chǎn)的模型制作,適配不同行業(yè)的需求;深入學習新的行業(yè)技術和制作流程,制作寫實級高精度模型資產(chǎn)。
材質(zhì) 學習不同質(zhì)感呈現(xiàn)方式和屬性與不同紋理的特點和制作方法。掌握專業(yè)3D紋理繪軟件的使用,了解粒子繪制和材質(zhì)繪制的原理及使用技巧,配合先進GPU渲染器制作寫實角色、真實場景、TVC級產(chǎn)品廣告體驗行業(yè)內(nèi)制作流程,達到影視級制作標準。
AE/NUKE 學習影視動畫合成的基本概念及方法,熟悉合成流程及合成技巧,了解三維中分層渲染與合成的關系。能夠在制作中合成導演需要的氣氛小樣,能運用合成軟件制作炫酷的MG動畫。為解決實用性、適用性,將根據(jù)區(qū)域行業(yè)發(fā)展狀況學習不同的合成方案。
綁定 系統(tǒng)學習骨骼綁定的基本知識到完整的掌握項目流程中用到的綁定,綁定課程從簡單的約束到現(xiàn)在流行的插件綁定都逐一講解,對于沒有綁定概念的學員是從入門到精通的一個過程;再通過對角色四肢和頭部及表情的綁定,加強對于細節(jié)綁定的理解;再學習插件綁定骨骼的方法,更高的提高工作效率;從基礎原理到插件綁定全流程的學習可以完全感受現(xiàn)在制作公司的項目流程。
動畫 學習迪士尼經(jīng)典動畫法則、運動規(guī)律;逐步接觸動畫的時間、動作的幅度和節(jié)奏等專業(yè)知識。同時學習面向市場需求的Layout(預演)制作和攝像機運動;做到理論和實際相結(jié)合,既可以制作較簡單的廣告、包裝類動畫,也可以參與動畫片或電影的制作,實現(xiàn)個人技術的成長,事業(yè)的進步。
DEMO 整理課程大作業(yè),制作個人面試作品,整合個人DEMO視頻。了解項目要求和標準,強化制作技巧,為加入制作公司做充足準備。
課程特色
1、定制預科班,不怕零基礎;
2、免費重修機制,學不會免費再學;
3、小班教學,全場景課堂互動式教學,針對性輔導,因材施教;
4、制作與教學,接軌國際視效技術;
教學優(yōu)勢
1、全面學習高精度影視及次時代資產(chǎn)整套全流程的制作,課程設置充分考慮行業(yè)發(fā)展需求、趨勢及從業(yè)者職業(yè)成長特點,以就業(yè)為導向,培養(yǎng)一專多能的復合型人才為目標;
2、從基礎知識入手,手把手教授商業(yè)項目的制作方法技巧和流程,將行業(yè)內(nèi)新的技術融入案例帶入課堂。從簡單道具到高精度3A級角色制作;
3、從底層流程軟件到渲染器深入講解,并加入在游戲和電影資產(chǎn)領域里廣泛應用的PBR流程;
4、從小跳球到動畫表演。提升制作效率,作品質(zhì)量,就業(yè)競爭力并拓展了更多的就業(yè)方向,不論是從眼前的就業(yè)還是在職業(yè)生涯成長的空間拓展都做了充分的考慮
商業(yè)案例與課堂銜接構(gòu)建"實戰(zhàn)"課程
課程設置充分考慮影視動畫行業(yè)發(fā)展需求、趨勢及從業(yè)者職業(yè)成長的特點,以就業(yè)為導向培養(yǎng)一專多能的復合型人才為目標;根據(jù)多年的畢業(yè)學員就業(yè)跟蹤和企業(yè)回訪,繼續(xù)加強多選擇、多就業(yè)面、具備全流程知識架構(gòu)的項目總監(jiān)奠定堅實的基礎。