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面對不同的職業(yè)發(fā)展選項,應(yīng)該怎么選?有人給出了這樣的答案。“哪個含金量高學(xué)哪個,絕對不吃虧,技術(shù)門檻是限制人數(shù)內(nèi)卷的最好標(biāo)準(zhǔn)。”含金量高的技術(shù),往往意味著人才的供不應(yīng)求和高水準(zhǔn)的薪資。經(jīng)常能看到這樣的感嘆:招個U3D開發(fā)怎么這么難?。〔徽撌潜鄙蠌V等一線城市,還是成都、武漢這樣的二線城市,很多企業(yè)都處于招不到人的狀態(tài)。
你可能會好奇,招個U3D這么難,那開出的薪資有多少呢?
還真不低,有人用“逆天”來形容U3D薪資。僅通過自學(xué),一年半的工作經(jīng)驗,薪資也可以15K起跳,遠(yuǎn)超Java。
一年半的時間,在上海這種一線城市,薪資又上了一個臺階。就算是聽都沒聽說過的小游戲公司,薪資也能開到22K、25K。
而工作經(jīng)驗更多的人,比如三年的工作經(jīng)驗,即便在非一線城市,薪資可以達(dá)到30K。可即使這樣,依然招不到人。
為什么這些崗位這么火爆?這和Unity 3D在國內(nèi)游戲開發(fā)中的廣泛應(yīng)用分不開。
在Apple應(yīng)用商店和Google Play上排名最靠前的1000款游戲中,53%都是用Unity 3D創(chuàng)作的,占據(jù)了游戲開發(fā)半壁江山。(參考來源:游戲葡萄)
我們熟悉的《明日方舟》 、《王者榮耀》、《原神》、《使命召喚手游》 、《崩壞3》等知名游戲,都是用Unity 3D創(chuàng)作的。
可以說,Unity 3D在國內(nèi)依然是“頂流”般的存在,Unity 3D開發(fā)人才如此緊缺也就不難理解了。
既然市場上對U3D的需求這么大、開出的薪資這么高,那么真正學(xué)了U3D的人就業(yè)情況如何呢?
就拿火星時代游戲設(shè)計學(xué)院Unity 3D游戲開發(fā)專業(yè)的學(xué)員們來說,他們在火星時代學(xué)習(xí)4個階段后,即使沒有工作經(jīng)驗,大多學(xué)員也能高起點就業(yè),一畢業(yè)就月入過萬。
當(dāng)然,這樣的薪資水平對學(xué)員們而言僅僅是個開端,后期隨著經(jīng)驗的積累,手中的籌碼將會不斷加大,漲薪也就不在話下了。
更難得的是,高薪資水平下還能保證高就業(yè)率。
每到學(xué)員畢業(yè)的時間,我們會不斷收到他們拿到Offer的喜訊。他們的消息大多簡單明了:“老師,我找到工作啦!”
當(dāng)然,這些只是簡單地展示了部分學(xué)員的就業(yè)情況,但每一個數(shù)字背后,都是他們幾個月來努力學(xué)習(xí)的結(jié)果。
就像文章開頭提到的那樣,想要躋身高薪的位列,還需要硬本領(lǐng)。
火星時代Unity 3D游戲開發(fā)工程師班,帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)C++語言、Unity 3D引擎應(yīng)用、Unity 3D游戲開發(fā)、熱更新系統(tǒng)開發(fā)、Shader系統(tǒng)開發(fā)等內(nèi)容。
即便是0基礎(chǔ)學(xué)員,也可以同時掌握MOBA類、VR/AR類、角色扮演類、卡牌類、塔防類 、文字類、休閑娛樂類等多種游戲開發(fā)技能。
學(xué)員們畢業(yè)時,雖然沒有工作經(jīng)驗,但通過每周制作游戲項目,早已累積了豐富的經(jīng)驗。也正因如此,才能一畢業(yè)就拿高薪。
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