南京火星時代教育游戲設計培訓怎么樣?
南京火星時代教育游戲設計培訓怎么樣?
南京火星時代教育游戲設計培訓怎么樣?現(xiàn)在學習的話還有前途嗎?都包括什么?下面就來跟大家詳細介紹下!
學游戲設計有前途嗎?
答案當然是肯定的,我們之所以會產(chǎn)生這樣困惑和擔憂,一部分的原因是因為受到傳統(tǒng)教育思想的影響,父母從心底認為游戲是玩物喪志的,另一部分原因是我國高校和傳統(tǒng)學校很少有專門的游戲設計方向的專業(yè),所以當游戲事業(yè)高速發(fā)展時,游戲設計方面人才存在著巨大的缺口和不足。
據(jù)業(yè)內(nèi)數(shù)據(jù)統(tǒng)計,游戲設計的就業(yè)率超過了90%,而動漫游戲產(chǎn)業(yè),也被譽為21世紀最具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè),因此學習游戲設計的前景還是比較廣闊的。
面對復雜的設計流程和工作需求,游戲行業(yè)的人才待遇也是頗高。游戲高級程序師和高級美術師的基本范圍在10k~30k,而且游戲公司按自然盈利情況進行獎金分配,薪酬相對來說也是比較豐厚的。當然,要想在游戲行業(yè)獲得高薪,并有長足發(fā)展是需要有一定實力的,需要在某個崗位方向有過硬的專業(yè)技能。
游戲設計都包括什么?
游戲設計可以分為三個部分:游戲策劃、游戲美術和游戲程序。
游戲策劃涉及的崗位包括:游戲系統(tǒng)策劃、數(shù)值策劃、關卡策劃和劇情策劃。
游戲美術涉及的崗位包括:游戲原畫設計、游戲UI設計、游戲角色設計、游戲場景設計、游戲動畫設計、游戲特效設計;
游戲程序崗位包括:游戲開發(fā)、游戲測試、游戲運維。
概括來說:游戲好不好玩,靠的是游戲策劃;游戲好不好看,靠的是游戲美術;功能好不好用,靠的是游戲開發(fā)。
去哪里學習游戲設計?
火星時代結合各崗位需求為游戲設計愛好者量身定制了對應的課程,涵蓋了游戲原畫設計、游戲UI設計、游戲3D模型、游戲動效設計、VR視效與交互、Unity3D游戲開發(fā)、虛幻引擎交互開發(fā)等專業(yè),可以結合自己的興趣方向選擇其一進行專業(yè)學習。
此外,火星時代還有豐富的實訓項目,能夠幫助學員鍛煉實操能力,從中熟悉軟件的使用和熟練度,熟悉游戲設計的工作流程,積累相關項目經(jīng)驗,為日后上手工作打下堅實的基礎。
同時,如果是沒有手繪基礎的同學,火星時代還提供了免費一個月的藝術基礎班,從零開始跟著專業(yè)老師系統(tǒng)學習繪畫技巧和基礎知識,實現(xiàn)0到1的蛻變。
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