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藝術(shù)管理指在藝術(shù)與社會大眾之間的管理中介,迄今,藝術(shù)管理還尚未有明確的定義,根據(jù)賴瑛瑛在當代藝術(shù)管理一書中,提及狹義的藝...
交互設計,又稱互動設計,縮寫IxD或者IaD,是定義、設計人造系統(tǒng)的行為的設計領域。人造物,即人工制成物品,例如,軟件、...
游戲設計或游戲策劃是設計游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個過程,好的游戲設計是這樣一個過程:創(chuàng)建能激起玩家通關(guān)熱情的目標,以及玩家在追...
動畫設計是一門綜合性很強的專業(yè),主要通過漫畫、動畫結(jié)合故事情節(jié)形式,以平面二維、三維動畫等相關(guān)表現(xiàn)手法,形成特有的視覺藝...
純藝術(shù)是指是指繪畫、雕塑、建筑、音樂與詩歌等藝術(shù)形式?,F(xiàn)如今,純藝術(shù)除指繪畫、雕塑、版畫等傳統(tǒng)造型藝術(shù)形式,也包含了攝...
珠寶設計專業(yè)培養(yǎng)學生通過加工寶石、其他石材和貴金屬藝術(shù)作品,從創(chuàng)造性和技術(shù)性上去表達情感、思想或內(nèi)在愿景。包括寶石學,金...
時尚管理就是針對時尚營銷品牌(可能是服裝,也可能是配飾,家居品牌等等)的發(fā)展現(xiàn)狀,發(fā)掘潛在客戶需求和把握潮流動態(tài)基礎上...
城市規(guī)劃是處理城市及其鄰近區(qū)域的工程建設、經(jīng)濟、社會、土地利用布局以及對未來發(fā)展預測的專門學問或?qū)W科,這是一個很大的概念...
汽車設計是一種以機械設計理論為基礎,融合外觀美術(shù)設計、工程學、以及人體工程學等多種專業(yè)知識的藝術(shù)設計專業(yè)。學生學習豐富的...
設計管理即根據(jù)使用者的需求,有組織地進行研究與開發(fā)、管理活動。有效地調(diào)動設計師的創(chuàng)造性思維,把市場與消費者的需求融入在新...