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純藝術是一個概念比較寬泛的專業(yè)。純,并不指藝術作品的價值,而是長久以來西方傳統(tǒng)教條的表現,排除實用藝術或裝飾藝術以外的藝...
數字媒體是個跨學科的學術領域,是從各門學科中提取相關要素而綜合起來的系統(tǒng)學科。數字媒體學科包含美術、音樂、舞蹈、戲劇、雕...
廣告設計是計算機平面設計與營銷傳播的一個交叉學科。它指為實現廣告目的而結合圖象、文字、色彩、版面、圖形等廣告元素以及印刷...
交互設計(英文Interaction Design, 縮寫IXD),是定義、設計人造系統(tǒng)的行為的設計領域,它定義了兩個或...
繪畫專業(yè)可以通過兩個角度去理解。技術層面上,繪畫是一種以紙張或布料等表面作為支撐面,再通過畫筆、刷子、海綿或布條等工具在...
很多電影學校的影視制作都是同一套系統(tǒng)交叉培養(yǎng),即使在高度分工化的美國和歐洲,很多情況下電影和電視制作也是交叉的。不過專業(yè)...
游戲設計在整個開發(fā)團隊中承擔了很多的角色,因此,可以說游戲設計師處在整個開發(fā)團隊這個金字塔的頂 尖。大多數游戲設計師都是...
產品設計專業(yè)是一門集人文藝術和計算機技術于一體的綜合性學科。產品設計則是以當代工業(yè)化和信息化為背景,綜合運用科技成果結合...
交通工具設計專業(yè)從人類需求、社會生產力與生產方式變化、技術進步等多個角度,讓學生通過對交通工具形態(tài)形成和發(fā)展的內部因素和...
紡織品設計,英文名稱:Textile Design,是一個范圍較廣的職業(yè),它包括印花設計、機織物、針織物、裝飾織物及配飾...